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Flight Gear

De Wiki de Linex Colegios

Estamos ante un simulador de vuelo, comparable a cualquier otro del mercado, con la diferencia de que éste es gratuito y de código abierto. Como otros simuladores, no es fácil de utilizar, porque hay muchas cosas que controlar, muchas palancas, botones y pantallas que vigilar, ... y un aparato que mantener en el aire, si queremos despegar, sostenernos y aterrizar sanos y salvos. Requiere aceladora gráfica, aunque reduciendo al máximo las calidades gráficas también funciona en un ordenador corriente. Conviene contar con un joystick.

Cuando arrancamos el juego, se abre una ventana en la que se pide que escojamos avión, aeropuerto y ruta. Si pulsamos en Advanced, también tenemos la opción de elegir con qué preferimos conducir el avión (teclado, ratón o joystick).

Lo primero de todo es saber cómo poner en marcha el avión, luego todo dependerá de la habilidad del jugador para no estrellarse. Estos son los pasos que hay que seguir:

1.- Picar varias veces sobre el mando de ignición (Magneto Switch) hasta que marque Both.

2.- Poner la mezcla de combustible (Mixture) al 100% y empujar el regulador (Throttle) un 25%.

3.- Pulsar durante un momento la barra espaciadora hasta que arranque el motor.

4.- Volver a tirar del regulador (Throttle) y quitar los frenos (si están echados).

5.- Mantenerloo en el aire e intentar llegar a buen puerto, o aeropuerto mejor.

Los botones que gobiernan el aparato (con el teclado numérico bloqueado) son estos:

9/3 Regulador

4/6 Alerones

8/2 Elevador

0 Timón

5 Alerón central / elevador / timón

7/1 Elevadores principales

Al pulsar la letra V podemos tener distintas vistas del avión. Es aconsejable revisar todas las posibilidades, incluida la del piloto automático, si queremos descansar un rato.

Si pulsamos en los mandos del avión, podemos controlarlos con el botón izquierdo del ratón. Una vez activos, podemos incrementar o hacer decrecer la acción correspondiente con la rueda del ratón.

Si pulsamos el botón derecho una vez, activamos el modo de simulación (a falta de joystick) y regulamos los alerones y elevadores. Si pulsamos otra vez, cambiamos la vista de la consola del avión e incluso podemos girarnos a ver lo que tenemos a los lados o detrás. Una nueva pulsación y regresamos al estado normal.

Útil para responsabilizarse de una estructura compleja y llevarla a buen fin; progresar en habilidades de control sobre múltiples detalles; conocer cómo es una máquina de este tipo. Podría utilizarse en clase de Tecnología.