Gnocatan
De Wiki de Linex Colegios
Versión gratuita y de código abierto de un popular y premiado juego de los años noventa. El objetivo es construir carreteras y crear establecimientos y ciudades en un tablero de formas hexagonales. Nadie resulta eliminado y todos pueden edificar cosas útiles.
Se puede jugar con el ordenador o con otros jugadores en línea. De cualquier modo, es imprescindible haber pasado antes por GnocatanServer para jugar: es el servidor al que debemos conectarnos para darnos de alta y encontrar tres contrincantes reales, o crear tres jugadores ficticios que se nos enfrenten.
Una vez contemos con los tres oponentes, podemos empezar a jugar; escogemos un alias en la ventana que se abre y que consulta si deseamos jugar en público (en línea) o en privado (contra jugadores artificiales creados por el ordenador). Podemos elegir la modalidad que prefiramos.
En la ventana que nos consulta sobre Servidor y Puerto, pulsamos en Aceptar. Nos encontraremos entonces con un tablero de seis lados formado por hexágonos. Cada lado da supuestamente al mar y cada hexágono es un terreno lleno de posibilidades para fundar pueblos, crear comunicaciones y prosperar. El triunfo llega al conseguir diez puntos de victoria, puntos que se pueden lograr por distintos medios. Por ejemplo, tener la carretera más larga da dos puntos.
Para empezar, el Panel de identidad aparece con nuestro color. Se muestran también cuántas carreteras, asentamientos y ciudades están disponibles para construir. Cuando nos toca jugar, se activan los botones en el panel superior.
Comenzaremos el juego colocando dos pueblos y dos carreteras del siguiente modo: el primer jugador ubica un pueblo en una esquina de un hexágono y un camino en un lado del mismo y pegado al pueblo. Los demás hacen lo mismo por turno, en el sentido de las agujas del reloj, hasta que le toca al último, que coloca dos pueblos y dos carreteras. A continuación y en sentido inverso al de las agujas del reloj, los otros colocan el segundo pueblo y la segunda carretera, según les vaya tocando el turno.
Los pueblos se disponen en los vértices de los hexágonos, igual que las ciudades (cuando tengamos que construirlos más adelante, lo haremos junto a las carreteras), mientras que los caminos se colocan en los lados y siempre lindando con pueblos, ciudades u otras carreteras. No se puede ubicar nada en el mar. No vale situar las fundaciones demasiado cerca entre sí (hay que dejar un vértice entre ellas): hemos de tener en cuenta que hay que construir dos carreteras entre una ciudad y la que está más cerca.
Cuando coloquemos el segundo asentamiento, recibiremos un recurso por cada hexágono con el que linde el pueblo. Si, por ejemplo, lo hemos puesto en una esquina que toca un hexágono de selva, uno de pastos y uno de montaña, recibiremos una carta de madera, otra de lana y otra de mineral.
Los botones del panel superior indican lo siguiente:
Roll: hay que presionarlo para tirar los dados en nuestro turno. Trade: para comerciar con la banca o con los contrincantes. Road: para construir un camino. Settlement: para construir un pueblo. City: para desarrollar un pueblo y convertirlo en ciudad invirtiendo las cartas necesarias. Develop: para comprar cartas de desarrollo a la Banca. Undo: deshacer. Finish: para indicar que hemos terminado de hacer lo que nos correspondiera en nuestro turno.
Cada turno consiste en tres pasos: producción de recursos, comercio y construcción. En dicho turno, se lanzan dos dados.
Útil para estudiar el crecimiento de una comunidad y pensar en estrategias de desarrollo, adelantando a los competidores. Área de Sociales.

