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Kino

De Wiki de Linex Colegios

Imagen:Kino.png Kino


Kino 0.7.6: editor no-lineal de vídeo DV IEEE 1394.

Autores: Arne Schirmacher (mailto:kino@schirmacher.de); Dan Dennedy (mailto:dan@dennedy.org); Charlie Yates (mailto:charles.yates@pandpora.be); Mads Bondo Dydensborg (mailto:madsdyd@challenge.dk).

http://www.kinodv.org/


¿Qué es?

Capturadora y editor no-lineal de vídeo digital (DV IEEE 1394, firewire). Sus funciones principales son el paso al disco duro del ordenador de vídeos grabados con una cámara DV (Captura) y la edición y producción de éstos (Editar / Recortar / FX / Exportar).

Imagen:Kino1.jpeg

Primeros pasos:

Podemos trabajar con un con vídeo DV que ya tengamos en el ordenador o descargar el que hayamos grabado con la cámara mini DV. En este casto tendremos que conectar la cámara al puerto firewire (que es con el que trabaja Kino), abrir después el programa y seleccionar la pestaña Captura: desde ella controlamos la cámara (avanzar, retroceder, inicio, etc.) con los botones correspondientes y conocidos de cualquier aparato.

En Editar | Preferencias, en la solapa Por defecto, podemos escoger los siguientes parámetros:

Imagen:Kino3.jpeg

También, en Editar | Preferencias, pero en la solapa Captura, hay una opción interesante: Dividir automáticamente. Sirve para que la propia aplicación detecte las distintas escenas de la película. Después nosotros podemos cambiar el orden, unir dos en una...

Imagen:Kino2.jpeg

Volvemos a la película. Cuando estemos ante el fragmento que nos interesa, hay que pulsar el botón del punto rojo Captura. Es mejor capturar más para luego ajustar las escenas útiles. En Editar podemos ver lo capturado.

La edición va mejorado en cada versión de Kino, lo mismo que los efectos. Al activar la solapa lateral Editar, tenemos un gran monitor, como el de Captura, en el que vemos los clips de película. Éstos están ordenados en columna en el lateral izquierdo, que recibe el nombre de Storyboard. Es en esa columna donde podemos alterar el orden, picando en un clip y arrastrándolo a otro lugar. Cuando pulsamos en un fragmento, se muestra su primer frame (fotograma) en el monitor. Si queremos eliminar un fragmento, hay que seleccionarlo en el Storyboard y elegir Cortar. Si sólo es una parte, lo mejor es ir hasta el punto exacto, pulsar la pausa y a continuación el botón de Dividir escena. Eso partirá en dos el clip y podremos borrar el segmento no deseado. Además, aquí, en Editar, están las acciones: Insertar fichero antes de la escena actual; Insertar fichero después de la escena actual; Juntar la escena actual con la siguiente...

Al activar la solapa L. (Línea) de tiempo vemos las miniaturas de cada fotograma de las películas. Sirve de ayuda para extraer con más facilidad una escena de una secuencia.

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La solapa Recortar lleva a un escenario en el que le indicamos al programa (con los pequeños triángulos de la línea inferior) desde dónde y hasta dónde deseamos que llegue un clip; después pulsamos en Aplicar. Si cambiamos a otra solapa, también tienen lugar los cambios.

Imagen:Kino5.jpeg

FX da acceso a los efectos especiales y las transiciones entre fragmentos de vídeo. Si desplegamos los filtros de vídeo veremos que hay unos cuantos para darle un toque personal a la película: blanco y negro, sepia, vídeo inverso, caleidoscopio... En Transición de vídeo también hay varias alternativas para el paso de un clip a otro: fade (fundido), push wipe (un clip desplaza a otro), barn door wipe (un clip se abre por la mitad mostrando el siguiente)... No es conveniente cargar una película con efectos y transiciones, ya que llegan a marear y cansar. Cuando el resultado nos satisfaga, hay que pulsar Render. La película original, con la que hemos trabajado, permanece incólume, pero de este modo generamos una nueva con la que podemos seguir creando y experimentando. Para añadir títulos, hay que elegir el efecto DV Titler.

Imagen:Kino7.jpeg

Cuando estemos satisfechos con el resultado podemos exportar el conjunto, para contar con un archivo único que reproducir de un tirón. En la solapa Exportar podemos pulsar en IEEE 1394 si queremos volcar el trabajo de nuevo en la videocámara; si deseamos que la calidad iguale a los de los vídeos capturados, hay que seleccionar Fichero DV; si nos conformamos con un formato estándar, MPEG es la opción adecuada, con múltiples posibilidades (calidad VCD, DVD, etc.). Es conveniente asegurarse de que las casillas Cada 1 fotograma de Todo no están cambiadas, para que se exporte el film completo.

Y hay muchas más posibilidades: capturar un fotograma (Archivo | Guardar instantánea), importar imágenes fijas (FX | solapa Crear | Crear desde fichero), cambiar el sonido (FX), modificar la velocidad (FX)...

Imagen:Kino8.jpeg


Aptealo!


Didáctica:

Trabajar con vídeo es aun más divertido y creativo que hacerlo con otros tipos de imagen.

El conocimiento de cómo funciona la imagen en movimiento es muy útil a cualquier edad para entender la televisión o el cine. Experimentar el proceso de creación, realización, manipulación del cine ayuda a interpretar y entender el cine desde dentro.

La didáctica de la imagen es materia olvidada la mayor parte de las veces. Si acaso tiene un pequeño espacio en el área de plástica. Enseñar los tipos de plano o los movimientos de la cámara debería ser algo obligado. Los alumnos aprenden a hacer comentarios de texto y análisis lingüísticos; sin embargo, no saben leer mensajes basados en la imagen. Si el reto fuera la creación de este tipo de mensajes, ¿sabrían convertir en cine sus ideas? Pasan horas frente a la televisión o la consola. ¿Conocen los elementos, significados y estructuras del lenguaje que entra por sus ojos?

Proponemos, como actividad, la realización de un anuncio (no más de veinte o veinticinco segundos), que haga publicidad de la escuela. Deberán contar con un pequeño guión de cómo quieren que sea el anuncio: texto, grabación (secuencias y planos) y edición (títulos de crédito, transiciones, efectos). Aunque la grabación esté a cargo del maestro, la edición debe dejarse en mano de los niños. El resultado puede ser asombroso.