Ribera
De Wiki de Linex Colegios
Con este programa se pueden realizar desde dibujos muy sencillos hasta otros más complejos. Permite crear dibujos vectoriales y elementos tridimensionales de forma sencilla.
Es una herramienta completa y potente, a la vez que fácil de utilizar. Cuando se abre encontramos la siguiente interfaz gráfica:

En la parte superior aparece la barra de líneas y rellenos con la que se pueden modificar colores, líneas, así como fuente, tamaño, color, alineación, sangría, etc., del texto introducido:
Cabe destacar la barra de dibujo que aparece en la parte inferior, pero existen otras barras que se pueden mostrar si las seleccionamos en el menú Ver-Barras de herramientas.
En esta barra inferior se muestran las herramientas para dibujar como líneas, flechas, polígonos, círculos, elipses, diferentes símbolos predeterminados, etc. Algunos de ellos muestran un submenú donde se pueden elegir diferentes tipos. También dispone de una enorme galería de objetos que se insertan directamente en el dibujo en construcción, simplemente arrastrando y soltándolos en el área de trabajo.
Algunos ejemplos de posibilidades de esta barra se muestran a continuación:
Crea una línea o una flecha respectivamente
Elige el tipo de línea o flecha que deseamos dibujar.
Con estos botones se pueden crear rectángulos, círculos, elipses, a los que se les pueden modificar atributos como relleno, grosor y tipo de línea mediante el procedimiento de seleccionarlos y elegir la opción adecuada en el menú del botón derecho del ratón.
Introduce texto. Una vez pulsado, la barra superior de líneas y rellenos cambia automáticamente a la barra de formato de texto en la que se pueden modificar el tipo de fuente, tamaño, color, etc. del texto. Esto mismo se puede hacer si se selecciona el texto y se pulsa el botón derecho.
Dibuja curvas Bezier con o sin relleno
Edita los puntos y si además elegimos ver-barras de herramientas-editar puntos se pueden añadir, quitar, modificar, etc, los puntos que hayamos marcado.
Para unir los objetos se utilizan los conectores, el icono muestra una relación de ellos: los hay que terminan y/o comienzan con una flecha y/o círculo.
Muestra los puntos de adhesión. El programa, por defecto, sitúa un punto de adhesión en el centro de cada segmento que conforma el objeto. Si se quieren añadir más puntos y modificarlos se puede abrir la barra de herramientas de puntos de adhesión.
Introduce elementos ya definidos: Formas básicas.
Introduce elementos ya definidos: Formas de símbolos.
Introduce elementos ya definidos: Flechas de bloque.
Introduce elementos ya definidos: Diagramas.
Introduce elementos ya definidos: Bocadillos.
Introduce elementos ya definidos: Estrellas.
Transforma cualquier dibujo en un objeto 3D.
El icono representa Gallery, una colección de imágenes, sonidos, símbolos, etc., que se pueden insertar directamente en nuestro dibujo, así como en cualquier otro documento de Openoffice.org.
Se pueden aplicar varios efectos muy útiles a los objetos dibujados como giros, reflejos, cambiar la intensidad de la transparencia o gradiente, entre otros.
Modifican respectivamente la alineación y posición de un objeto con respecto a otros.
Esta barra se puede personalizar y se pueden añadir más botones visibles con sólo desplegar el menú de la derecha y seleccionar aquellos que más nos interesen.
Los trabajos realizados se pueden guardar en formato de Open Document (.odg), bien como dibujo de Openoffice 1.0 (sxd) o con alguna extensión de Star Draw.
Otra utilidad es la posibilidad de exportar el trabajo en otros formatos como documento pdf, página web o Macromedia flash. Por supuesto, se puede exportar en otros archivos gráficos como .gif, .png, .jpg, .bmp o .tif, entre otros.
