Scribus
De Wiki de Linex Colegios
1. Descripción:
Scribus es una aplicación de autoedición, maquetación, o DTP (desktop publishing) para Linux, similar a otras aplicaciones propietarias como Adobe® PageMaker™, QuarkXPress™ o Adobe®InDesign™, que permite realizar publicaciones, periódicos, revistas, trípticos, carteles, etc. de manera sencilla. La aplicación cuenta con una interfaz intuitiva que permite diseñar y organizar los elementos de una publicación arrastrándolos y soltándolos con el ratón, además posibilita guardar los trabajos realizados en formato .pdf, .eps, .svg, .png, .jpg, .bmp... Ofrece también soporte para color CYMK, utilidades de dibujo vectorial, etc.
2. Instrucciones de funcionamiento:
*Acceso a la aplicación
Podemos acceder al programa desde el menú Huella de Gnome>Oficina>Scribus o desde Huella de Gnome> Debian>Aplicaciones>Gráficos>Scribus. La aplicación se abre y nos muestra un escenario vacío solamente con algunas funciones activas.
*Herramientas del programa
Desde la barra de herramientas y menús de Scribus realizaremos la mayor parte de las operaciones; como en la mayoría de las aplicaciones cuenta con numerosos iconos gráficos.
*Creación de un nuevo documento
Para crear un nuevo documento, hacemos clic en nuevo documento en el menú archivo o en icono hoja que tenemos debajo, o simplemente pulsando simultáneamente las teclas Ctrl+O;
se nos abrirá una ventana emergente en la que podemos seleccionar tamaño, orientación, etc.

Otra posibilidad es crear un documento nuevo a partir de las plantillas existentes. Lo podemos hacer desde el menú Archivo>Nuevo desde plantilla

También podemos abrir una archivo existente haciendo clic en el icono carpeta o desde el menú Archivo>Abrir, o simplemente pulsando simultáneamente las teclas Ctrl+O. Se nos abrirá una ventana emergente con las distintas carpetas de nuestro usuario en las que tenemos que buscar el archivo que deseamos abrir. La aplicación nos brinda la posibilidad de abrir una archivo reciente, que podemos elegir de un listado. Para ello debemos seleccionar Abrir reciente en el menú Archivo
Una vez hemos abierto un nuevo documento nos aparecerá un escitorio con una hoja en blanco; si pulsamos en el botón derecho del ratón podemos habilitar, si no lo están, las siguientes funcionalides: mostrar cuadrícula (resulta útil para colocar los objetos), mostrar margen (nos resultará útil para no colocar objetos fuera de los margenes de impresión), mostrar imágenes (que nos permitrá que se visualicen las imágenes que insertemos). La primera imagen muestra como aparece una página por defecto y la segunda la vista de cuadrícula y márgenes.
Para realizar el proceso de creación y edición de un documento tenemos que comenzar insertando los objetos que deseemos
*Insertar objetos
El procedimiento para insertar objetos resulta tan sencillo como elegir en la barra de herramientas los iconos de insertar marco de texto, insertar imagen, insertar tabla, dibujar varias formas, etc. Una vez que hemos picado en el icono correspondiente, creamos una caja pulsando el botón izquierdo del ratón y arrastramos éste hasta conseguir el tamaño deseado.

Vamos a ver ahora como se desarrollan cada una de las distintas posibilidades de inserción de objetos
- INSERTAR TEXTO: Elegimos en la Barra de Herramientas el icono insertar marco de texto; haciendo doble clic sobre la caja creada podemos introducir un texto mediante el teclado. Si pulsamos con el botón derecho sobre la caja podemos cargar o agregar un texto desde un archivo (sólo admite formatos .html, .htm, .sxw, .txt y .csv). También podemos, una vez creado el marco de texto, añadir texto desde el menú archivo> importar>cargar o añadir texto.
- INSERTAR IMÁGENES: Elegimos en la Barra de Herramientas el icono insertar imagen, hacemos clic en la caja correspondiente con el botón derecho del ratón y elegimos cargar imagen, seguidamente elegimos el archivo que queremos introducir y lo seleccionamos. La imagen se carga en su tamaño original y no en el de la caja. Para ajustarla a la caja, hacemos clic con el botón derecho y elegimos mostrar propiedades>imagen>escalar al tamaño del marco, y si el marco es mayor que la imagen volvemos a hacer clic con el botón derecho y elegimos ajustar marco a imagen. En el menú de Propiedades igualmente disponemos de un escalado libre. También podemos, una vez creado el marco de imagen, añadir una imagen desde el menú archivo> importar>cargar imagen. El programa soporta los siguientes formatos de imágenes: .gif, .jpg, .png, .xpm, .tiff, .eps, y .pdf. Otra posibilidad, desde el menú archivo, es importar directamente imágenes en formato svg. .eps/.ps o .sxd (antiguo formato de OO V.1 Draw).
- INSERTAR UNA TABLA: Para insertar una tabla, elegimos en la Barra de Herramientas el icono insertar tabla, al terminar de crear el marco nos aparece una pantalla emergente en la que podemos elegir el número de filas y columnas.
- INSERTAR FORMAS: Para insertar formas tenemos distintas posibilidades:
- Dibujar una forma predeterminada, elegimos en la Barra de Herramientas el icono dibujar varias formas y elegimos las forma deseada, al crear el marco nos aparecerá la forma elegida, haciendo clic con el botón derecho en mostrar propiedades podemos darle color, cambiar el tamaño, etc. Si hacemos doble clic sobre el objeto nos aparece la ventana de edición de nodos típica de un programa de dibujo vectorial.
- Dibujar un polígono definido por nosotros mismos, elegimos entonces en la Barra de Herramientas en el icono representado con un pentágono, en la flecha desplegable Propiedades y configuramos el tipo de polígono deseado. Una vez hecho esto, pulsamos en el icono polígono (pentágono) y marcando sobre la página el tamaño del marco deseado nos aparecerá la forma elegida.
- Dibujar formas insertando líneas, para ello, elegimos en la Barra de Herramientas el icono insertar líneas. Disponemos de tres tipos de líneas: rectas, a mano alzada y curvas Bézier con puntos de control.
La aplicación también nos permite importar páginas de otros documentos creados con Scribus. Para ello seleccionamos Importar páginas desde el Menú Archivo.
Si necesitamos añadir nuevas páginas a nuestro trabajo, sólo tenemos que seleccionar Insertar en el menú Página y luego indicar en la ventana que se nos abrirá el número de páginas a insertar y si se situarán antes o después de la página donde nos encontramos.
*Maquetar las páginas
Realizar la maquetación del documento es muy sencilla, para ello hacemos clic sobre los marcos para seleccionarlos y los podemos colocar dónde deseemos. Además podemos darles el tamaño apropiado y desde el menú de propiedades editarlos cómodamente.
*Guardar el trabajo realizado
Una vez que hemos terminado nuestro trabajo podemos guardarlo desde el Menú Archivo. Este menú nos presenta varias posibilidades:
- - La opción típica de guardar.
- - Guardar como.. permite comprimir el archivo.
- Exportar nos permite guardarlo con otros formatos (.pdf. .eps, como imagen con distintos tipos de formato).
- - Recolectar para salida nos permite incluir las fuentes tipográficas del documento y las imágenes incluidas en él.
*Otras opciones interesantes:
- - Desde el menú Preferencias podemos predeterminar muchos aspectos de los nuevos documentos que vayamos creando, por ejemplo la tipografía, color del texto, tipo y color página, etc.
- - El menú Editar permite modificar los parámetros de las distintas herramientas, desde crear estilos para los textos hasta añadir colores en la bandeja de colores. Los estilos posibilitan definir el tipo de letra, color, etc., de cada bloque de texto.
- - Scribus también permite crear enlaces en el documento, tanto internos como a una dirección web.
*Para saber más:
Para solventar las dudas que vayan apareciendo se pueden consultar los siguientes enlaces:
Foros sobre el programa:
Tutorial en inglés:
http://docs.scribus.net/index.php?lang=en&page=tutorials/freedomyug/scribustutorial
Página oficial de Scribus:
3.Propuesta didáctica de uso:
Scribus nos brinda muchas posibilidades de uso para nuestras clases. Con él podemos realizar, mediante la participación de nuestros alumnos y alumnas, el periódico de nuestro Colegio. También podemos solicitar al alumnado que realice carteles para sus clases en días señalados, como el Día de la Paz, Día del Libro, etc.




